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“她经济”风声再起,女性向手游如何“出圈”?_游戏

发布日期:2020-08-02 06:36   来源:未知   阅读:

今年夏天,从《乘风破浪的姐姐》开始,到近日爆火的《三十而已》,内地影视娱乐终于开始重视熟龄女性美的展现,女性向市场拓展了新的表现形式,也从侧面说明“她力量”已经开始在内容消费领域占据主导地位。

在“她经济”兴起的宏观大背景下,除影视、购物等领域的女性消费增速迅猛之外,伴随着消费范围的逐步多元化,“女性向游戏”近几年迎来了爆发。

《恋与制作人》、《阴阳师》、《奇迹暖暖》、《江南百景图》等都可以称作目前市场上较火的女性向手游。那么就现在而言,国内女性向手游市场的潜力还有多少可言?未来女性向手游是否有可能再次点燃市场热情?

女性向手游市场潜力逐渐释放,泛娱乐生态价值浮现

1. 国内手游市场增长逐步放缓,但女性向手游市场仍保持高增长

首先,数据表明国内手游市场的发展开始逐渐放缓。近日,游戏工委发布了《2020年度第一季度中国游戏产业报告》,报告显示用户规模上,自2019年起,中国游戏用户规模进入缓慢发展阶段,新用户增长趋于平稳,进入存量竞争阶段。2020年第一季度较2019年第四季度用户规模仅增加200万人,增至6.54亿人,环比增长0.31%。

并且现阶段男性的游戏市场已经开始进入了存量市场。纵观过去乃至现在的主流品类,诸如策略、RPG等等,广义上都是“男性向”的,以“为赢付费”作为设计出发点的品类。然而游戏行业历经数十年的发展,在男性用户的争夺上早已没有所谓的“红利期”,事到如今只不过是存量用户的争夺博弈。

但是仍有数据表明,女性向手游还有很大的增长空间。中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》的报告显示,2020年第一季度,中国女性游戏用户规模环比增长17.05%,由去年同期的2.90亿人增长为3.57亿人,依然有较大增长空间。

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